viernes, 23 de octubre de 2009

8.- Story Board

Buenas tardes, días o noches...

En el post de hoy os avanzaré algunas de las imagenes que he usado como "story-board" de la historia. Como todo el mundo sabe el "story-board" (story board no toy story... eso es otra historia y esto otra tonteria de las mias) es el diario de trabajo o guia para poder elaborar la historia con unos pasos prefijados...


No quiero decir con esto que estos pasos se tengan que seguir a raja-tabla y lo que dice (más bien se dibuja) en este, vaya a misa... esta claro que siempre hay juego para poder modificar el desarrollo y la historia del mismo y esto os lo puedo confirmar ya que usando como base el story-board original he echo unas (cientos) cuantas modificaciones que ayudan de forma sencilla a que la historia vaya mejorando y espero que a mejor...


Como podeís con la sencillez del decorado y de los protagonistas, tal y como dije anteriormente, busco que lo que destaque sea la historia (esto no va a ser el chiste del cangrejo) ya realmente más que la historia que estamos contando (sin moralina infantil y estupida detrás), es el cachondeo que se puede llegar a montar...)


Saludancias

miércoles, 21 de octubre de 2009

7.- Frikadas

Buenas tardes, noches o días...

Más de uno me conoce y llega a saber lo "friki" que puedo llegar a ser cuando veo (sobretodo) alguna consola, juego o ordenador antiguo, así que os quiero presentar mi ultima adquisión (de gratis.. je je je) de un ordenador con su fecha de fabricación en 1984, un ordenador que para su época ,y durante bastantes, bastantes años, fue una de los mejores ordenadores jamás fabricados...



Un Amiga 500 (mas de uno esta diciendo y eso que coj.... es....) y si lo se la foto se ve fatal... pero con un movil de birria no se puede hacer mucho.... (a ver si lo pillas hermano y me regalas uno como dios manda... y como no, a ser posible liberado)....


No pude hacer la foto en otro lugar que no fuera la cocina (tal era mi locura por probar el ordenador) pero le haré unas fotos en condiciones y las sustituiré.... por cierto que sepaís que el ordenador va como la autentica seda.... fino, fino (muerete Bill...)

Saludancias

viernes, 16 de octubre de 2009

6.- Comentarios

Buenas tardes, dias o noches...

Este post es meramente para informaros a los que podaís seguir el blog, que he activado la opción (después de buscar y buscar) para poder dejar vuestros comentarios totalmente anonimos en el blog (lo de te voy a a colgar por los hu.... no es necesario)...

Saludancias...

jueves, 15 de octubre de 2009

5.- Render's

Buenas tardes, noches o dias...

Después de unos dias de pruebas y demás con el modelo definitivo de 'IT', paso a mostraros un modelo en blanco que representa ser una animación de pruebas para poder comprobar todo el modelado del personaje...



Al modelo le he insertado una pequeña mejora que no está renderizada en esta animación anterior. Simplemente, le he añadido un tapón en el cañon que le da un aire más 'amenazador' (sobran las palabras) pero ya tengo claro que tengo que saltar al siguiente personaje que intervendrá en el primer corto... la texturización de los mismos y efectos los trataremos en otros post's más adelante...

Saludancias

4.- Wireframe

¡Buenas tardes, noches o días!


Por fin en el dia de hoy os voy a presentar la versión definitiva del protagonista del corto... IT... un pequeño marcianito (con forma de nave invasora) un poco inocente, gamberro y trasto...


Como podeís ver, se trata de un modelo en 3D sencillo, pero como ya indique en post's anteriores, no estoy buscando un modelo extremadamente realista ni complicado, ya que le doy más importancia a las historia que va a vivir (virtualmente) el protagonista, que al modelado en si.


La verdad es que el aspecto definitivo ya hacia tiempo que estaba decidido y modelado, pero los retoques de última hora siempre aparecen... si incluimos en el mismo un pequeño accidente (si le podemos llamar accidente a que tu ordenador salga ardiendo) que en su momento me hizo tener que reconstruir todo de arriba a abajo... aunque gracias al "accidente" pude mejorar el modelado del mismo, ya que estaba basado en el esquema que habeís visto en post's anteriores (es decir para mi gusto demasiado sencillo) y darle un aspecto más trabajado que aunque no era laborioso en si mismo, si que me desanimo mucho después de ver como muchos de tus trabajos se han perdido por no hacer las copias de seguridad como se deberían hacer más de vez en cuando.


Como no, espero vuestras críticas y en días siguientes os iré mostrando la evolución del modelo (renderizado, texturizado, etc.)


Saludancias

miércoles, 14 de octubre de 2009

3.- Pasito a pasito

Buenas tardes, noches o dias...


El mayor problema que se plantea cuando uno quiere tirar adelante (y más en solitario) un proyecto de esta embergadura (que ningún guarro separe las silabas) es los pasos exactos a seguir...


¿Que quiero decir con esto? Quien se haya molestado en mirarse alguno de los DVD's de muchas de las películas de animación 3D que actualmente se realizan, tienen una serie de pasos obligatorios a realizar... pasos tan sencillos, como los personajes, la historia, el desarrollo de la misma, y sobretodo que es lo queremos explicar...


Y asi después de mil esquemas, mil pasos y mil tonterias, es cuando hay que definir el metodo de trabajo...


Si, porque el mayor problema que me he encontrado es el método de trabajo, el como afrontarlo, el como empezar asi que despues de ver 'demasiados' DVD's de animación 3D concrete un método para intentar llevar a buen puerto esta aventura...


El primer paso que me ayudo mucho fue este mismo blog, ya que de esta forma me obligo a hacer un diario del proyecto (asi como un repaso mental de todo los que voy haciendo).... asi que mañana seguramente, ya colgare los primeros storyboard's y notas del corto...


Y como segundo y definitivo paso una buena organización del proyecto... que es primordial para poder llegar a donde quieres... así que para eso seguí el método de trabajo de mi queridos amigos de Pixar...


1. Historia

2. Personajes

3. Modelaje

4. Animación

5. Texturización

6. Iluminación

7. Post-producción...


El primer paso esta mas que desarrollado, el segundo esta mas que dibujado, y ya estoy en la tercera fase, que siempre suele ser la mas dificil, porque en el dia a dia siempre salen detalles y cositas que quieres mejorar hasta dar el visto bueno al 100%


Así que seguiré trabajando en el modelaje (pero ya advierto) que el modelo del marcianito es el definitivo si exceptuamos un pequeño detalle que tal vez mas de uno remarcara y que cuando vea el modelo y lo explique creo que lo verá en cierta manera evidente...


Asi que....


Saludancias

2.- Esquemas

¡Buenas tardes, noches o dias! En este post os presentaré los primeros esquemas que sirvieron como base para hacer el personaje principal de la animación...



Como ireis viendo en dias sucesivos, la evolución del personaje ha sido (por suerteeee) a mejor, siendo mas elaborado y trabajado el modelo. Lo que si que quiero mencionar que siempre he buscado un modelo sencillo ya no de construcción (es una producción personal, no de PIXAR...) sino de representación del personaje, queriendo siempre que el personaje vaya en consonancia con la historia, un modelo sencillo... una historia sencilla... porque es en la sencillez donde brilla la elaboración de una buena historia. Porque siempre ha quedado claro que los efectos, las florituras solo adornan un pastel, es en el sabor donde queda demostrado el "savoir faire" (toooooma ya florecilla) de la persona que esta trabajando sobre el corto...

Ahí queda eso....

Saludancias

1.- Presentación

Buenas tardes, dias, o noches...
Este 1r post no quiere servir para nada más que presentar el proyecto en el cual ando enfrascado desde hace un buen tiempo.

Principalmente explicaré las dificultades que se me presentan en el día a día para poder tirar adelante este proyecto, que trata de una serie de cortos protagonizado por un pequeño por así decirlo extraterrestre que proximamente vaís a conocer... payaso, inocente, algo inmaduro y un pelín gamberro, que intenta ver a su manera un mundo sencillo que puede volverse complicado...

Ni que decir tiene que ire añadiendo todo lo que vaya aconteciendo (tooooma palabra técnica) sobre el proyecto... pero en primer lugar quiero hacer un pequeño inciso...

"Mr Lasseter please, please, please, please i want a job, i do anything... cofee, donuts, parking..."... podeís ver que mi ingles es de puta pena...



En segundo lugar quiero agradecer a todas esas personas que en el día a día, en mayor o menor medida me empujan a tirarlo adelante con sus gracias y sus tonterias... ¡¡Enano, el agua la tienes en la mesita de al lado!!..y ¡¡Cariño, dile que la tiene al lado!!

Quien sabe si en un futuro me veo como el de la foto... (¿siendo el dueño de una gran empresa de animación 3D? ¡No! ¡Haciendo el chorra con los cochecitos de mi hijo!...

Saludancias...