viernes, 9 de julio de 2010

14 - Jerarquias

Buenas tardes, dias o noches...

En el post que nos ocupa (joder que frase tan seria que me ha quedao...) trataremos (y sigue con la tonteria...) de las jerarquias a la hora de crear el modelo 'It'.

A la hora de diseñar el personaje tuve en cuenta mi tal, vez limitacion a la hora de animar un personaje, ya que muchas veces nos especializamos en un area en concreto del 3D (o de cualquier trabajo), pero se tiene que tener en cuenta, que muchas veces no realizaremos un solo trabajo y mas cuando se trata de un corto completamente realizado por una sola persona.

En el caso del personaje principal, tenia clarisimo desde el primer momento que el personaje iba a tener bastantes partes moviles, no para reflejar el tipico movimiento de vuelo de una nave, si no para dar vida a esos pequeños detalles animados de forma totalmente independientes del
resto.

Tomemos por ejemplo la pestaña de cuerda mecanica que hay en la parte superior de la cupula.


Esta cuerda mecanica, tiene una animación muy sencilla pero que tiene que mantenerse durante toda la animación (se supone que 'It' funciona a cuerda... o al menos eso representa) manteniéndose unida a la cupula de la nave.

Asímismo también necesitaba un cuerpo central con el que pudiera controlar toda la animación principal (movimientos laterales izquierda/derecha asi como los movimientos frontales/laterales) de la nave manteniendo independiente todo el resto, aunque unido a esa parte central, convirtiéndose esta parte se convirtió en la zona principal de todo el personaje, ya que con esta y las uniones jerarquicas correspondientes podria controlar de forma totalmente sencilla todo el personaje, y darle la animación correcta...


Una vez creadas la jerarquias correspondientes el modelo resulta mucho más facil de trabajar todo el tema de animación general, ya que la animación generica de cada parte independiente con movimiento de la nave se puede hacer a mano...

Saludancias

domingo, 20 de junio de 2010

13 - El ret.ton.no

Buenas tardes, noches o dias...

Si, soy yo he vuelto... despuesd de casi 5 meses sin postear, la verdad es que puedo llegar a sorprender... han sido meses dificiles par mi situación laboral, física y hasta mental, la verdad. Pero hemos vuelto a las andadas con el proyecto (curioso que hable en plural cuando me lo estoy peinando yo todo de arriba a abajo)...

En proximos dias iré añadiendo mas y mas cositas, pero va a ser una recuperación paulatina de todo lo que he podido ir haciendo durante este tiempo que ya os digo que no es mucho...

Saludancias

viernes, 29 de enero de 2010

12. Vuelve McGyver


Buenos días, tardes o noches!

Como podemos haber visto o mas bien no haber visto, llevo cerca de dos meses sin postear ni una anotación desde el incidente con el ordenador... aparte de ser un hecho bastante divertido, parece que en casa tengo algún Gremlin hijo de su madre que no para de estropearme los equipos de casa... empezamos por el ordenador (tres semanas de espera para una placa), una divertidas pero cortisimas vacaciones de Navidad (despipote total), y llegada a Andorra con fallo del modem/router (el Wifi funcionaba pero el conector de red me dijo basta) a lo que tuve que estar esperando otras dos semanas para un puñetero router...

Entre tanto, y durante las vacaciones pude ir haciendo kilómetros y más kilómetros, esperando que en algún momento podría ocurrir algún WTF que fuera digno de fotografiar... y ciertamente ocurrio... ya sabemos a que se dedica actualmente McGyver en este tiempos de crisis en que la fundacion Phoenix (¿se llamaba asín?) ya no es lo que era...


Patty y Shelma deben estar llamando como desesperadas para que le desatasque la cañeria...