Buenas tardes, noches o dias...
En el post de hoy hablaremos de los diferentes tipos de modelaje que le podemos aplicar al balón que es el otro elemento protagonista de la animación.
En el post de hoy hablaremos de los diferentes tipos de modelaje que le podemos aplicar al balón que es el otro elemento protagonista de la animación.

El modelaje del antes mencionado balón lo podemos realizar de dos formas diferentes, que aunque el primero es sencillo y puede dar el pego de que el objeto que representamos es sencillo, como siempre, me decanto con el segundo método de modelaje que aunque puede resultar algo complicado y laborioso (dentro de mi tonteria humana) prefiero este segundo ya que es el donde el objeto queda realista en el grado que yo lo deseo.

En la primera imagén que veis en este post podeis ver el balon construido con el primer método, una simple esfera pura y dura, sin aplicarle una textura de balón que puede dentro de lo que cabe dar el pego.

Pero en la segunda imagen podeís ver como aplicando el método de modelaje que tal vez es más laborioso, el resultado sobrepasa y de largo la calidad del primer método de modelaje.
¿Y porque digo esto? ¿Que sentido tiene ser tan perfeccionista en algo que realmente no va a durar mucho en pantalla?
Pues por el simple echo de que de forma general, cuando voy a ver una pelicula de animación CGI (la gente con el rollo del 3D se cree que estas haciendo algo en relieve) tengo la puñetera mania de buscar el fallo, la imperfección, ese elemento que por estar en el sitio queno deberia estar hace que una escena o una imagen se vaya a tomar por saco... algo que por más que intento buscar (en las miles de veces que he podido ver) en cualquiera de las películas de Pixar no he encontrado y que en producciones baratas que lo único que han pretendido es aprovechar el tirón de las CGI, si que he visto, porque no han querido cuidar ese detalle que podria parecer estupido o superfluo, pero que arruinan por completo una película...
Saludancias
¿Y porque digo esto? ¿Que sentido tiene ser tan perfeccionista en algo que realmente no va a durar mucho en pantalla?
Pues por el simple echo de que de forma general, cuando voy a ver una pelicula de animación CGI (la gente con el rollo del 3D se cree que estas haciendo algo en relieve) tengo la puñetera mania de buscar el fallo, la imperfección, ese elemento que por estar en el sitio queno deberia estar hace que una escena o una imagen se vaya a tomar por saco... algo que por más que intento buscar (en las miles de veces que he podido ver) en cualquiera de las películas de Pixar no he encontrado y que en producciones baratas que lo único que han pretendido es aprovechar el tirón de las CGI, si que he visto, porque no han querido cuidar ese detalle que podria parecer estupido o superfluo, pero que arruinan por completo una película...
Saludancias
No hay comentarios:
Publicar un comentario